最近になって、新しく「修繕」のエンチャントが追加されました。修繕のエンチャントがついた道具は、延々と耐久力を回復することができるので、ずっと使い続けることができます。
修繕のエンチャントのおかげで、色々とエンチャントで強化した道具を使い捨てなくてもよくなりました。そこで、普段はほとんどエンチャントせず、素材も石で済ませていた剣を、ダイヤモンドを素材にし、理想的なエンチャントをつけてみました。
構成は以下の通りです。
– ダメージ増加V
– 範囲ダメージ増加III
– ドロップ増加III
– 修繕
火属性は延焼のデメリットがあり、ネザーの一部の敵には通用しないもののエンチャントコストが上がってしまうデメリットがあるのでつけていません。
虫特攻やアンデッド特攻も、ダメージ増加と同程度の威力で、特定のMobにしか効果を発揮しないため、汎用的に効果を発揮するダメージ増加を選んでいます。
基本的に、剣を使う場面では倒したMobの経験値を得られるはずなので修善エンチャントですぐに回復するため、耐久エンチャントはつけていません。
経験値TTのMob狩りで予備の剣を用意する必要もなくなり、エンチャントで強化した剣を常に使えるようになりました。エンドで延々とエンダーマンを狩ることもできます。