2015年12月に、TU31、CU19、1.22Aのアップデートが行われました。内容はPC版に近づけるためのバイオームやアイテムの追加、仕様変更です。
内容が非常に大きいため、変更内容の全てを詳細に検証、確認するのは時間がかかります。
本記事では、公式サイトの英文を載せてしまうと膨大な記事量になってしまうので、日本語訳のみを載せます。ここに記載の内容に疑問のある方は、原文を参照してください。
1.ゲーム内のお知らせ
まずはゲーム内の遊び方から確認できる変更内容です。
2.公式告知内容の日本語訳
新しいアイテム
サバイバル/クリエイティブ共通
- 防具立て、生の兎肉、ウサギシチュー、焼き兎肉、生の羊肉、ジンギスカン、兎の足、兎の皮、跳躍のポーション、水中呼吸のポーション、生鮭、焼き鮭、クマノミ、フグ、ヒスイラン、アリウム、ヒナソウ、複数のチューリップ、フランスギク、ヒマワリ、ライラック、ポピー(バラと入れ替え)、バラの低木、ボタン、ダブルトールグラス(背の高い草)、大きなシダ、海結晶(プリズマリンクリスタル)、暗海晶の破片(プリズマリンシェード)。
クリエイティブモードのみ
- ウサギ、エンダーマイト、ガーディアンのスポーンエッグ。
新しいブロック
- ポドゾル、花崗岩、磨かれた花崗岩、安山岩、磨かれた安山岩、閃緑岩、磨かれた閃緑岩、海晶ブロック(プリズマリン)、暗海晶ブロック(ダークプリズマリン)、海晶レンガ(プリズマリンレンガ)、赤砂、赤砂岩、滑らかな赤砂岩、模様入りの赤砂岩、赤砂岩の階段、赤砂岩のハーフブロック(厚板)、海のランタン、ぬれたスポンジ、スライムブロック、荒れた土、氷塊、アカシアの苗木、黒樫の苗木。
新しいMob達
- エンダーマイト、ガーディアン、エルダーガーディアン、ウサギ、チキンジョッキー。
新しいバイオーム
- メサ、メガタイガ、覆われた森、カバノキの森、森、サバンナ、山岳+、深海、雪の無いタイガ、20種のテクニカルバイオーム。
新しい機能
釣り
- 釣り中はパーティクルエフェクトが出ます。泡は、プレイヤーが何かを引っ掛ける前に、浮きに向かって表示されます。これは、釣り針に向かって魚が泳ぐ事を表現しています。
- 現在、釣りによって財宝を得る事ができます。
- 釣りの獲物は3つのカテゴリに分かれます。
-
- 魚:生魚、生鮭、クマノミ、フグ。
- 財宝:エンチャントされた釣竿、エンチャントされた弓、エンチャント本、名札、トリップワイヤーフック、スイレンの葉、鞍。
- ガラクタ:痛んだ釣竿、水のビン、腐肉、ひも、革、おわん、棒、骨、トリップワイヤーフック、墨袋、痛んだ革のブーツ。
エンチャント
- エンチャントは現在、ラピスラズリを消費します。
- エンチャントのバランスを調整しました。
- エンチャント本に一度に複数のエンチャントが付くようになりました。
村人
- 村人は追加の職業と取引制度を持ちます。
- 村人は現在、作物を収穫します。
- 村人は喜んでいるときのみ繁殖します。(そして、パンを3つか、ニンジンを12個、またはジャガイモを12個与えることで喜ばせる事ができます。)
- 雷に打たれたときに村人はウィッチになります。
ネザーポータル
- 新しいネザーポータルの建築ルール:4×5から23×23の任意の長方形
- ネザー側のポータルが十分に大きい場合、ガストは通る事ができます。
- ネザーポータルは枠組み内の任意の火ブロックで活性化することができます。
発射装置(ディスペンサー)
- ゴーレムとウィザーを生み出すためにカボチャ、またはウィザーガイコツスカルを設置することができます。それらは、ゴーレム、またはウィザーの体部分が構築されている場合にのみ設置できます。
金床
- 金床を調整しました。
クラフティング
- コケ石、苔の生えた石レンガ、模様入り石レンガを現在、クラフトで得られます。
かまど
- ひび割れた石レンガやスポンジは現在、製錬で得られます。
- かまどの燃料がつきると、製錬の進捗は2倍速で巻き戻ります。
- かまどは、燃料スロットに燃料とバケツのみを受け付けます。
額縁
- 額縁はレッドストーン信号を発信し、8方向に回転することができます。
レッドストーンコンパレーター
- 額縁内のアイテムの回転状態等しい電力を検知することができます。
ボタン
- ボタンは現在、ブロックの上面にも下面にも設置できます。
アクティベーターレール
- アクティベーターレールは現在、トロッコに乗っているエンティティを降ろします。
大釜
- 水の入った大釜に燃えているエンティティが入ると消火され、釜の水位は1つ分だけ減ります。
巨大キノコのブロック
- 「技能I」エンチャントで採取した際に、ドロップするキノコブロックは全面が赤か茶色のキノコテクスチャとなります。
スポンジ
- サバイバルモードに新しい振る舞いとテクスチャでスポンジを再導入しました。
- スポンジは水を吸わせることでぬれたスポンジになります。
- このとき、水の粒子がスポンジの周りに表示されます。
- スポンジは水ブロックを半径5ブロックの球状に破壊します。
- スポンジは、水がスポンジに触れているときにのみ吸い上げます。
サトウキビ
- 色や影がバイオームの色に影響されるようになります。(葉っぱ、草やツタと同様です。)
子供ゾンビ
- 現在、経験値オーブをドロップします。
クリーパー
- 現在、火打ち石と打ち金で点火することができます。
ゾンビピッグマン
- 大人のゾンビピッグマンは、短時間でプレイヤーを許します。(そして、戦闘時の速度増加もなくなります。)しかし、プレイヤーが戦闘距離から立ち去るまで攻撃を続けます。
ウィッチ
- 水中で捕獲されると、ウィッチは水中呼吸のポーションを飲みます。
- レアドロップとして、水中呼吸のポーションをドロップします。
ジャングルバイオーム
- スイカをカボチャのような感じで見つけることができます。
湿地バイオーム
- ヒスイランが生えます。
- 浅瀬では、岸辺が互い違いの土ブロックとその間のスイレンの葉で覆われます。
草原バイオーム
- 新しい3つの花、ヒナソウ、フランスギク、そして複数種のチューリップを生成します。
- 背の高い草を生成します。
山岳バイオーム
- より高い標高に雪があります。
- 地表を砂利が覆います。
- 海面に近い平らな谷を形成します。
- 気持ち、より高く生成します。
海洋バイオーム
- 砂、土、砂利に替わって、海底は砂利で敷き詰めました。
砂漠の神殿(ピラミッド)
- 染めた羊毛の替わりに着色した粘土で生成されます。
新しい地形
- 海底神殿を追加しました。
新しいエンチャント
- 宝釣り(I-III)
- 入れ食い(I-III)
- 水中移動(I-III)
その他変更および不具合修正
- 羊が死ぬと生の羊肉をドロップします。
- 矢は水中で著しく減速し、火矢であれば火が消えます。
- ほとんどのMobは泳ぐことができます。
- スケルトンは狼から逃げます。
- 荷電クリーパーによってクリーパー、ガイコツ(スケルトン)、ウィザーガイコツ(ウィザースケルトン)、ゾンビが殺害されると、その頭をドロップします。
- クモは不透明ブロックを透視してプレイヤーを見なくなりました。
- (村人以外の)Mobの子供に食料を与えることで成長を促進できます。
- スーパーフラットにおいて、最高長の上にさらにレイヤーを追加できるように修正しました。
- 火打ち石と打ち金、発火剤でブロックに着火した際のサウンドエフェクトを追加しました。
- 牛とムーシュルームの音声を更新しました。
- トロッコの音声を更新しました。
- 新しいチュートリアルワールドを作成しました。
3.補足
公式告知以外にも、色々と変更があります。たとえば、牛の体力が増えており、以前は石の剣で2撃でしとめられていたのが、3撃加えないとしとめられなくなっています。また、スライムの動きが機敏になり、強化されています。他にも、重要な変更点である、今までのシード値との互換性の切捨てについて触れられていません。
ちなみに、アップデート内容に出てくるプリズマリンクリスタル等ですが、ゲーム内では別の名前です。気をつけてください。
今後、アップデート内容の各項目について具体的に確認していくことと、公式非告知の変更について記事を書く予定です。
4.感想
今回のアップデートは非常に大きなもので、英文原文は170行程ありました。全体を把握する事も難しく、また、以前と具体的に何が変わったのか、なかなかわかりづらいです。
たとえば、海底が全て砂利で敷き詰められるようになったため、海底から粘土を取ることができなくなりました。かわりメサバイオームが追加されたので、レンガはメサで採取する必要があります。
また、告知内容からだけではわかりづらいですが、野生のオオカミがスケルトンを襲うようになりました。とにかく、公式の告知内容はわかりづらいので検証するかありません。
他にも今回のアップデートには色々とツッコミどころがあるのですが(他は全部厚板表記なのに、赤砂岩だけハーフブロックという表記等)、なかなか手がまわりません。
変更内容が多すぎて、マインクラフトを普通に楽しんでいる時間が無い……
ほんと、ブロックやアイテムの名称は、いいかげん統一してほしいですね(笑)
まぁ、各々で気に入った名称で使っちゃってますけど☆
翻訳ローカライズをされてる方々に、もう少し頑張っていただきたいですね。
あとついでに(笑)著書や金床でのアイテム命名が可能なのだから、立て札や名札も日本語表記を可能にしてほしい〃
と、この文章の各名称も、あってるのか分かりませんが…〃
人間の欲は尽きませんね。つい、望みが高まってしまいます(笑)
これからも無理しない程度に(笑)更新を頑張ってください☆
いつの日かポータルの向こうから、娘さんも お父さんの四角い世界に遊びに来ることを楽しみにしています☆
いつもコメントありがとうございます。
さすがに「プリズマリンクリスタル」は謎過ぎて激おこですよ。
ゲーム内ですら統一できていないのは問題有りですね。
なかなかまとまった時間がとれず、更新頻度も少なめですが、今後もニッチな情報、検証内容を細々と更新していくつもりですので、よろしくお願いします。