前回の更新から大分時間がたってしまい、その間に3回もアップデートが行われました。すでに最新情報に取り残されているわけですが、地道に更新内容を和訳していこうと思います。
今回の内容は、Xbox360がTU31、XboxOneがCU20です。
TU31とCU20はどちらも2016年1月20日に配信されました。
Xbox360とXboxOneの共通の修正
原文が大量なので、引用はせずに和訳だけ掲載します。内容盛りだくさんです。特に重要だと思う項目については文字の色をオレンジに変えています。
- 支流が水源を生成する不具合を修正。
- 動物がフェンスタイプのブロックの角に固まる不具合を修正。
- ビーコンの高さ上限を修正。
- ジ・エンドの建築限界を小さく変更。
- マップを保持しているときのプレイヤースキンがデフォルトになる不具合を修正。
- 赤砂岩の階段のテクスチャが間違っていた不具合を修正。
- 地図が機能していない不具合を修正。
- ウサギが雪原バイオームでしか発生しない不具合を修正。
- 本と羽ペンの不具合を修正。編集済み未署名な書き込み可能な本を開いたり閉じたりすることで保存されたページが消えてしまう。
- インターフェイスの不透明度を下げると、ホットバーのツールの耐久値が見えなくなる不具合を修正。
- 落下軽減エンチャントが落下ダメージとエンダーパールのダメージを軽減しない不具合を修正。
- スライムの湧きを修正。
- インベントリ内のガイコツが一人称視点だとかさばる問題を修正。
- 生魚と生サーモンがナチュラルテクスチャパックで複数のテクスチャを持つように修正。
- シティテクスチャパックでは滑らかな赤砂岩を通常の赤砂岩として表示しますが、配置すると滑らかな赤砂岩になる不具合を修正。
- ガストのファイアボールの爆発によって生じたいくつかの火が表示されない不具合を修正。
- オオカミのデフォルトの首輪の色を変更。(オレンジ→赤)
- マインクラフトマントで間違ったテクスチャを仕様していた不具合を修正。
- ベッドの下部のテクスチャがベッドの上部と同じだった不具合を修正。
- 北向きか南向きの時に地図が暗くなる不具合を修正。
- ジ・エンドや暗黒界(ネザー)で手に持っているポーションのテクスチャが黒くなる不具合を修正。
- チャンクを出るときに檻に囲まれた動物がデスポーンする不具合を修正。
- 水中でたいまつを設置してあなたの空気残量をリセット/補充すると、約50%の確率でクラッシュする不具合を修正。
- ピストンを使ったスイカ農場がクラッシュの原因になっていた不具合を修正。
- ピースフルから他の難易度に変更した際に空腹メーターが毎回リセットされていた不具合を修正。
- 釣竿の浮が壁に!(原文が説明を放棄しているため意味不明。)
- ピストンとスライムブロックの複製不具合を修正。
- TNTが世界の境界上に存在するブロックを破壊できる不具合を修正。
- 石のツルハシをクラッシククラフティングで作成すると「アップグレードを手に入れよう」の実績を取得できない不具合を修正。
- エンダーチェストが採掘されると数秒でクラッシュする不具合を修正。
- 雪の上にベッドを設置すると断続的なクラッシュが発生する不具合を修正。
- スーパーフラット世界を複数の厚板、木、溶岩と空気層の組み合わせで構成して保存するとクラッシュする不具合を修正。
- 複数の砂、空気層、TNTで構成したスーパーフラット世界でブロックを破壊したり探索した後にクラッシュする不具合を修正。
- より良いバイオームの広がりを持つ世界を選択するようにランダムシードジェネレーターを改善しました。
- プレイヤーが作った農地から村人が農作物を収穫しない不具合を修正。
- アドベンチャーモードで、素手でガラスを破壊できない不具合を修正。
- ユーザーがリネームしたスポーンエッグを水中に設置すると、デバッグテキストが表示される不具合を修正。
- ある方法でアイアンゴーレムを生成しても「ボディー ガード」の実績を取得できない不具合を修正。
- プレイヤーが死んでリスポーンすると、他のプレイヤーが見えなくなる不具合を修正。
- 赤ちゃん馬が金のにんじんを食べた後に大人の馬のように表示される不具合を修正。
- ビーコンUIを通してプレイヤーのキャラクターに2プライマリパワーが適用される不具合を修正。
- たいまつとレッドストーンたいまつが当たり判定を2つ持っている不具合を修正。
- スポーンエッグによって生み出された動物の赤ちゃんにデスポーン保護が適用されていない不具合を修正しました。
- クイック選択した際に、エンチャントされたボトル、ネザースター、金のリンゴおよびポーションの強さ目盛りがインタフェースの不透明度に影響されない不具合を修正。
- 名前付きの武器でプレイヤーが殺された際に不適切な死亡時メッセージが表示される不具合を修正。
- 同じシード値で世界を生成するたびにわずかに異なる世界を生成していた不具合を修正。
- プレイヤーが256ブロック上にいるか天からの光源が無い場所にいる際に、革のよろい、スポーンエッグ、ポーションが不適切に表示されてしまう不具合を修正。
- ドア、トラップドア、フェンスゲートを閉じたときの効果音が消えていた不具合を修正。
- 一部のメニューを開いていると、食べる、飲む、弓を引き絞るアニメーションをキャンセルできない不具合を修正。
- カスタム名を持たないアイテムが金床の編集テキストフィールドに表示されない不具合を修正。
- 山猫がプレイヤーから走って逃げない不具合を修正。
- ピストンとそれに押されたオブジェクトが、アニメーションの間、黒いテクスチャになる不具合を修正。
- 落下中の砂利、砂、および赤砂が黒くなる不具合を修正。
- フレンドのセッションに参加したときに、テクスチャパックがバニラに切り替わる不具合を修正。
- 一人称視点のために左腕と右腕のスキンパーツを追加。
- 画面分割セッション時に、少なくとも一人のプレイヤー画面にクリティカルヒットのパーティクルが表示されない不具合を修正。
- 落下中のブロックの底を透視できる不具合を修正。
- 頭蓋骨や頭部、看板、チェストとビーコンを掘るアニメーションが消えていた不具合を修正。
- インターフェイスの不透明度変更によりHUD上のボタンやアイテムアイコンに見た目上の問題が発生していた不具合を修正。
- トロッコにのってプレイヤーが南北に移動していると、自動的に東を向いてしまう不具合を修正。
- 「出る」「取り外す」のツールチップが消えていた不具合を修正。
- スーパーフラット世界で海底神殿の周りにガーディアンがスポーンしない不具合を修正。
- シティテクスチャパックにおいて、プレイヤーがドアを手に持っているときのテクスチャが存在しない不具合を修正。
- 署名テキストが表示されない不具合を修正。
- 素手で11ヒット、または剣で3ヒットしないと牛を殺せない不具合を修正。
- クマノミの説明が間違っていた不具合を修正。
Xbox360固有の修正
- 金のリンゴが再生成する際のアニメーションが滑らかではなかった不具合を修正。
- 金床上のリネーム中のアイテムに特定のシンボルを使っていた不具合を修正。
- 「強靭なお腹」の実績を解除できない不具合を修正。
- スキンパック6「フェイスコナーのミラーズエッジ」スキンが一人称視点でバグっている?不具合を修正。
- メインメニューからゲームに入るたびに、一番最初にエントリーしたコントローラ以外はソフトロック(操作不能)になる不具合を修正。
- 2Pコントローラでハロウィーンマッシュアップテクスチャパックの世界をシングルプレイではじめるとクラッシュする不具合を修正。
XboxOne固有の修正
- CU19アップデートで壁に貼り付けた地図が壊れていた不具合を修正。
- 死んだ後にプレイヤーがゲームを抜けるとクラッシュを引き起こしていた不具合を修正。
- ゲーム起動中にクラッシュを引き起こす可能性がある不具合を修正。
- ゲーム終了中にソフトロック(操作不能)を引き起こす可能性がある不具合を修正。(ゲーム開始直後に抜けると発生しやすい。)
- メインメニューからゲームに移動する際にクラッシュする可能性がある不具合を修正。(サインイン直後に特に発生しやすい。)
- アプリケーション起動直後の最初の世界生成または世界のローディングにおいてクラッシュする可能性がある不具合を修正。
- マルチプレイ人数を変更するとクラッシュする不具合を修正。
- 別の端末から画面分割設定のプレイヤーがマルチプレイで参加すると、ホスト端末がタイトル画面で永久にフリーズする不具合を修正。
- DLCが見つからない時、ゲーム内ストアがクラッシュする不具合を修正。
- Fix to allow saves that had been well explored to save player state again.
- クイック移動ボタンでインゴットが取り除かれると「武器を入手」のい実績を取得できない不具合を修正。
- 「魚は美味しい」の実績を生の魚を調理せずに取得できる不具合を修正。
- ホスト端末でゲームプレイヤー枠が一杯になるまで画面分割クライアントを増やすとクラッシュする不具合を修正。
例によって原文自体が意味不明な項目があります。また、和訳が難しい項目は残念ながら原文のまま掲載です。
所感
牛のライフが増えていたのは不具合だったようです。おかしいと思いました。
また、同じ世界の種(シード値)で世界を生成しなおすと、細部が微妙に異なるというのは結構大きな不具合だと感じます。
ガストの火の玉で生じた炎が見えない不具合は、最初はまったく状況を理解できず、何度も死んでしまいました。実際にどういう不具合だったのか、当時の状況を録画してあります。
地図の不具合も、せっかく世界が広いのに全容を把握できず、やる気が殺がれていた不具合だったため、すぐに修正されて良かったです。こちらもどういう症状なのかわかるように録画してあります。
やはり大型アップデートの後は大量に不具合が出るようですね。しばらくは不具合修正のアップデートが続きそうです。